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机器学习:线性回归(下)

来源:网络 作者:趣玩小编 发布时间:2024-11-27 09:49:18

简介

在上一篇文章《 机器学习:线性回归(上) 》中讨论了二维数据下的线性回归及求解方法,本节中我们将进一步的将其推广至高维情形。

章节安排

  1. 背景介绍
  2. 最小二乘法
  3. 梯度下降法
  4. 程序实现

一、背景介绍

1.1 超平面 \(L\) 的定义


定义在 \(D\) 维空间中的超平面 \(L\) 的方程为:

其中: \(\text w^T=[w_0,w_1,\dots,w_D]\) 为不同维度的系数或权重, \(\text x^T=[x_0,x_1,\dots ,x_D]\) 为数据样本的特征向量。

在该定义中,超平面 \(L\) 是由是由法向量 \(w\) 和偏置项 \(b\) 决定的。具体来说,超平面 \(L\) \(D\) 维空间划分为两个半空间,一个半空间满足 \(\text w^T\text x+b>0\) ,另一个半空间满足 \(\text w^T\text x+b<0\)
,式 \((1.1)\) 称为矩阵表示法,也可以用标量表示法表示为:

在一些情况下,也会将偏置项 \(b\) 引入向量中,该方法分别对权重 \(w\) 和特征值 \(x\) 做增广:

在此基础上,超平面 \(L\) 的定义可以简化为:

有时也简称

示例

为方便读者理解,这里给出一个从二维的直线方程到超平面方程 \(L\) 的转换

1.2 高维线性回归


在高维线性回归任务中,采样数据的形式为 \(S=\{\text X,\text y\}\) ,其中 \(X\) 称为采样数据,为 \(N\times D\) 的矩阵, \(y\) 称为标签数据,更具体的有:

在高维数据的回归任务中,我们的目标是找到一个权重 \(\text w\) ,使得其能够对特征数据 \(\text X\) 给出预测 \(\hat{\text y}\)

其中: \(\text w^T=[w_1,\dots,w_D]\) 是大小为 \(D*1\) 的向量。
同时,我们可以定义 均方根误差(MSE) 如下:

其中 \(\|\cdot\|_2\) 为二范数,或欧几里得距离。
线性回归的目标为,最小化损失,下面我们将从最小二乘法和梯度下降法两个角度实现线性回归。

二、最小二乘法


最小二乘法(Least Squares Method)是一种广泛使用的线性回归问题的求解方法,其核心思想是,均方根误差MSE关于权重 \(w\) 的偏导为0时所求得的 \(w\) 为最优解,故对MSE化简如下:

由于 \(\text w^T\text X^T \text y\) \(\text y\text X\text w\) 是标量,其数值相等,故有:

\(\text {MSE}\) 关于 \(\text w\) 的偏导得:

另偏导等于 \(0\) 得:

该方程称为 正规方程(Normal Equation) ,解该方程可得:

2.1 最小二乘法缺点

以下是最小二乘法的主要缺点:

矩阵逆计算的复杂性
最小二乘法的解析解需要计算矩阵 \(\text X^T \text X\) 的逆矩阵:

在高维情况下(即特征数量 \(d\) 较大),计算 \(\text X^T \text X\) 的逆矩阵的计算复杂度很高,甚至可能不可行。具体来说:

  • 计算 \(\text X^T \text X\) 的时间复杂度为 \(O(n d^2)\) ,其中 \(n\) 是样本数量, \(d\) 是特征数量。
  • 计算矩阵逆的时间复杂度为 \(O(d^3)\)

因此,当 \(d\) 很大时,计算逆矩阵的代价非常高。

矩阵不可逆问题

在高维情况下,特征数量 \(d\) 可能大于样本数量 \(n\) ,此时矩阵 \(\text X^T \text X\) 可能是不可逆的(即奇异矩阵),这意味着无法直接计算其逆矩阵。此外,即使矩阵可逆,也可能因为浮点数精度问题导致计算结果不稳定。

对异常值敏感

最小二乘法对异常值非常敏感。因为最小二乘法最小化的是平方误差,所以异常值会对模型的拟合产生较大的影响。这可能导致模型的泛化能力下降。

不适用于稀疏数据

对于稀疏数据(即特征矩阵中有大量零元素),最小二乘法的计算效率较低。稀疏数据通常更适合使用稀疏矩阵的优化方法,如 Lasso 或 Ridge 回归。

过拟合问题

如果没有正则化,最小二乘法容易过拟合,尤其是在特征数量远大于样本数量的情况下。过拟合会导致模型在训练集上表现很好,但在测试集上表现很差。

总结

尽管最小二乘法在许多情况下是一个简单有效的线性回归求解方法,但它也存在一些明显的缺点,特别是在高维数据和复杂情况下。为了克服这些缺点,可以考虑使用其他优化方法,如梯度下降、岭回归(Ridge Regression)、Lasso 回归等,这些方法在计算效率、对异常值的鲁棒性和防止过拟合方面有更好的表现。

三、梯度下降法


梯度下降法是一种常用的优化算法。通过迭代更新模型的参数,使得均方误差逐步减小,最终达到最优解。

对于单个样本 \(\{\text x_i, y_i\}\) ,其损失函数定义为:

求其关于权重的偏导得:

故有参数修正公式如下:

四、程序实现

4.1 生成测试数据


程序流程:

  1. 定义特征维数 feature_num 及点个数 point_num
  2. 定义权重向量 w ,特征数据 X ,标签数据 y
  3. 生成随机数,填充 w X
  4. 定义误差向量 error ,并用随机数填充
  5. 计算 y
#include <iostream>
#include <vector>
#include <Eigen/Dense>

// Multiple linear regression data generation
namespace MLR {
    void gen(Eigen::VectorXd& w, Eigen::MatrixXd& X, Eigen::VectorXd& y) {
        if (w.rows() != X.cols()) {
            throw std::invalid_argument("Dimension mismatch: The number of rows in w must equal the number of columns in X.");
        }
        if (X.rows() != y.rows()) {
            throw std::invalid_argument("Dimension mismatch: The number of rows in X must equal the number of rows in y.");
        }

        w.setRandom();
        X.setRandom();

        Eigen::VectorXd error(y.rows());
        error.setRandom();
        error *= 0.02;

        y = X * w + error;

        return;
    }
}


int main() {
    const size_t point_num = 10;
    const size_t feature_num = 7;

    Eigen::VectorXd w(feature_num);
    Eigen::MatrixXd X(point_num, feature_num);
    Eigen::VectorXd y(point_num);

    MLR::gen(w, X, y);

    std::cout << "y =\n" << y << "\n";

    return 0;
}

4.2 最小二乘法实现:


程序流程:

  1. 构建向量 wp 用以存储计算结果
  2. 采用公式 \((2.2)\) 计算权重 wp
  3. 输出 w-wp 以观察计算误差

Eigen库中求逆、求转置都需要以矩阵为主体,例如: M.inverse() M.transpose()

取名 wp 是因为Weight prediction的首字母。

void LSM(Eigen::VectorXd& w, Eigen::MatrixXd& X, Eigen::VectorXd& y) {
    if (w.rows() != X.cols()) {
        throw std::invalid_argument("Dimension mismatch: The number of rows in w must equal the number of columns in X.");
    }
    if (X.rows() != y.rows()) {
        throw std::invalid_argument("Dimension mismatch: The number of rows in X must equal the number of rows in y.");
    }

    w = (X.transpose() * X).inverse() * X.transpose() * y;
}

int main() {
    // ...

    Eigen::VectorXd wp(feature_num);

    LSM(wp, X, y);

    std::cout << "w_error =\n" << w-wp << "\n";

    return 0;
}

下图为程序输出结果,由该图可以看出,最小二乘法的估计较为准确。

4.3 梯度下降法实现


程序流程:

  1. 构建向量 wp ,并初始化为随机权重。
  2. 每一个数据样本 x ,依据公式 \((3.2)\) 更新一次权重。( GD_step 函数功能)
  3. 重复步骤2,100次。
  4. 输出 w-wp 以观察计算误差

注意事项:

在该算法中,我们将样本的个数改为100个,即: feature_num = 100

学习率过高会导致发散,详细参考上一篇文章:《 机器学习:线性回归(上) 》

下式子作用是将矩阵 X 的第 idx 行读取为列向量
Eigen::VectorXd x = X.row(idx);
这与我们的使用直觉不符,实际上应为行向量。为避免出错,在后续计算中应使用 x.transpose() 而非直接使用 x
有一种方法可以规避该问题,即使用点积(内积)进行计算。在代码中给出了相关的示例(注释部分)

void GD_step(Eigen::VectorXd& w, Eigen::MatrixXd& X, Eigen::VectorXd& y, const double& lambda) {
    if (w.rows() != X.cols()) {
        throw std::invalid_argument("Dimension mismatch: The number of rows in w must equal the number of columns in X.");
    }
    if (X.rows() != y.rows()) {
        throw std::invalid_argument("Dimension mismatch: The number of rows in X must equal the number of rows in y.");
    }

    for (size_t idx = 0; idx < X.rows(); ++idx) {
        Eigen::VectorXd x = X.row(idx);

        // 使用点积
        // Eigen::VectorXd gradient = 2 * (y(idx) - x.dot(w)) * x;

        // 因为 y-x*w是标量,且输出结果为VectorXd,因此最后的transpose是可去的。
        // Eigen::VectorXd gradient = 2 * (y(idx) - x.transpose() * w) * x.transpose();

        Eigen::VectorXd gradient = 2 * (y(idx) - x.transpose() * w) * x;

        w += lambda * gradient;
    }
}

int main() {
    const size_t point_num = 100;
    
    // ...

    Eigen::VectorXd wp(feature_num);
    wp.setRandom(); // 生成初始值

    double lambda = 2e-3;

    for (int _ = 0; _ < 100; ++_) {
        GD_step(wp, X, y, lambda);
    }

    std::cout << "w_error =\n" << w - wp << "\n";

    return 0;
}

下图为程序输出结果,由该图可以看出,梯度下降法的估计较为准确。

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