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Libgdx游戏开发(5)——碰撞反弹的简单实践

来源:网络 作者:趣玩小编 发布时间:2024-06-19 11:56:55

本篇简单以一个小球运动,一步步实现碰撞反弹的效果

本文代码示例以kotlin为主,且需要有一定的Libgdx入门基础

注:下面动态图片看着有些卡顿,是录制的问题,实际上运行时很流畅的

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