更新:2024年8月2日19:50GMT - Krafton已经联系TheGamer解释,Subnautica 2的早期版本计划仍定于2025年发布,并且该游戏将以单人游戏为重点,同时还将提供合作模式。该公司还声明,Subnautica 2将不会包含传统的战斗通行证或微交易等游戏元素,而将在未来“多年”内提供额外内容支持。原始报道如下。
Subnautica 2将成为继原作之后的多人在线游戏,这是由发行商Krafton新公布的收入报告所披露的信息。
原版Subnautica并不支持多人游戏,尽管自2018年推出以来,玩家们一直渴望与朋友一起游玩。因此,在续作中正式引入多人游戏模式是一大进步,但随之而来的游戏服务作为模式已经在社区中引起争议。
“我从一个标题的‘哇’感叹变成了‘呃’,速度之快让我惊讶,”评论者Jakkester627如此说道。“并不是每款游戏都需要成为游戏服务模式,市场上已经存在过度饱和的现象,我已经对此不感兴趣了。”
“这是一种愿望不成反成灾的感觉,”Boshikuro补充道。“我一直希望Subnautica能有多人游戏,但从未想到会伴随着反乐趣的游戏服务模式。我讨厌现如今多人游戏意味着掠夺性的商业模式和将乐趣封锁在付费墙后面。”
还有人对Subnautica游戏如何融入游戏服务模式感到困惑,但最近我们已经看到其他生存类游戏,如Palworld和Nightingale采用了现场服务模式。“新的生物群系、新的巨兽、新的潜艇设计图,以及装饰服装,真的可以是任何东西,”rickreckt提出了这样的看法。
在2023年,Krafton的另一份财务报告显示,下一部Subnautica将于2025年初上市,但在新的文件中显示将在今年晚些时候推出。
它被列在“2024年战略性游戏”的部分,与Dark and Darker Mobile、Dinkum Mobile、Black Budget和Inzoi并列。此外,它终于有了名字。直到现在,它一直被简称为“下一部Subnautica”,但现已正式命名为“Subnautica 2”。一些人认为Below Zero填补了这个角色,假设下一款游戏会是“3”,但现在看来更像是一个衍生作品。
文件还确认,Subnautica将放弃Unity引擎,转而采用Unreal Engine 5,Krafton称这将带来“令人惊叹的风格化图形”。我们仍在等待全面披露,但至少我们对期望的内容有了一些更清晰的细节。