尽管《 使命召唤 》系列的开发商动视现已成为微软旗下的一部分,但是据《华盛顿邮报》报道,该系列的开发模式并未因此改变。动视强调,目前仍有15家工作室参与《使命召唤》系列的开发工作,维持了之前的开发结构。
为了保持《使命召唤》系列的年度更新,动视采取了工作室轮流开发的策略,确保每个工作室有长达三年的时间来精心制作游戏,而不是每年匆忙推出新作。2021年,动视已确认其核心工作室均参与了该系列的开发。
在接受《华盛顿邮报》采访时,动视《使命召唤》高级副总裁兼总经理马特·考克斯(Matt Cox)表示,微软的收购并未影响这一开发模式。他举例说,“Treyarch和Raven在《黑色行动》系列的合作可以追溯到2010年,这种长期的合作模式在产品发布和市场推广中发挥了作用。”
《使命召唤》系列的最新作品《黑色行动6》已于10月25日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS5、PS4和PC平台。值得注意的是,这款游戏是《使命召唤》系列中首款在发布日即加入Game Pass的游戏。动视暴雪还透露,在微软的第一季度中,公司为Xbox带来了43%的营收增长。