最近,《辐射》真人剧因其出色的质量而备受瞩目,获得了极高的人气。媒体口碑也非常优秀,IGN给出了9分的评分,IMDB上的评分为8.7分,烂番茄新鲜指数为94%,爆米花指数为86%,豆瓣评分为8.4分,这些都显示了该剧集的出色表现。
随着该剧集的爆火,相关游戏也迎来了玩家人数的新高。《辐射3》以4000人的峰值刷新了9年来的记录,《辐射76》以30000人的峰值打破了近3年的纪录,《辐射4》则以57000人的峰值,创下近8年新高,而《辐射:新维加斯》也以12000人的峰值刷新了8年来的记录。
此外,《辐射4》再次登上了steam畅销榜,这不仅仅是因为真人剧的影响,还与《辐射4》将迎来次世代版本有关。
据B社官方消息,《辐射4》次世代更新将于4月25日发布。拥有PS4或Xbox One版的玩家可免费升级或重新下载原生次世代版游戏,更新后将提供“更高的分辨率和60帧”,以及画质模式/性能模式,提升稳定性、修复Bug等。这让本来就备受关注的《辐射4》,热度再次攀升。
然而,《辐射》真人剧集也卷入了一场意想不到的争议,甚至一度导致游戏类趋势榜首变成《辐射:新维加斯》。游戏在M站(评分网站)更是被大量玩家恶意差评,评分直接骤降至6.8分。
起因是网友发现《辐射》真人剧集中有一个重大吃书剧情:NCR的首都绿荫镇被核爆了。而NCR作为《辐射:新维加斯》游戏中的主要势力之一,这一改动直接导致《辐射:新维加斯》的剧情出现明显的漏洞,也让前三部《辐射》的剧情似乎变成了平行世界。
陶德曾经说过美剧将会成为正史,也就是说所有故事线将以美剧中呈现的历史为准。当一部分老玩家看到《辐射》真人剧集中NCR的首都绿荫镇被核爆时,也就认为这是贝塞斯达在变相否认《辐射:新维加斯》的游戏剧情。
不管是何种类型、规模的IP作品,多少都会存在一定的吃书现象。然而,这个话题之所以能够造成如此大的争议,其实还和“贝塞斯达和黑岛的《辐射》之争”有关。
说到这里就不得不说《辐射》的发展史了,《辐射》算是由黑岛工作室开创的作品,虽然严格意义来说《辐射1》并非由黑岛工作室制作,但该游戏的主创人员在游戏发行后成立了黑岛工作室,并在该工作室中制作了影响游戏业的《辐射2》。
然而,在《辐射2》发行后不久,黑岛工作室宣布破产了,留下了一个尚未完成的《辐射:范布伦计划》。
此后,《辐射》系列游戏的版权被卖给了贝塞斯达,而贝塞斯达工作室则对游戏“大改特改”,将原本的CRPG模式转变为类似于《上古卷轴4》的第一人称/第三人称开放世界模式。同时,也确定了后续《辐射》作品的风格。
但也有一个例外,那就是《辐射:新维加斯》。《辐射:新维加斯》是由黑曜石工作室开发,贝塞斯达发行的一款游戏。而黑曜石工作室一直都被玩家视为“黑岛工作室的精神继承人”,因此很多玩家认为,《辐射:新维加斯》才是真正的《辐射》系列游戏。
而《辐射:新维加斯》不管是在剧情、玩法,还是世界观上,都被认为和《辐射2》一样,同属该系列巅峰。同时,在RPG网状叙事方面,《巫师3》和《辐射:新维加斯》也常被认为是天花板级别的作品。
就是这样一款深受系列粉丝追捧的作品,在被网友怀疑贝塞斯达参与的《辐射》美剧,竟然暗踩黑曜石的《新维加斯》后,一场“没有硝烟”的战争开启了。
随着事件越闹越凶,就连《辐射》真正的创始人,曾独自开发了六个月《辐射1》的Tim Cain都亲自“下场劝架”了,表示大家关系都很好,玩家没必要因为一款游戏,就对他人发火。同时,Cain也对陶德·霍华德表示了肯定。
目前这场争论已经慢慢平息了,虽然还有一些不和谐的声音,但大部分还是认可《辐射》真人剧集的。
事实上,不论争议如何,《辐射》都算得上是一部出色的游戏改编剧集。对于那些没接触过《辐射》系列,或者只玩过《辐射4》《辐射76》的观众而言,《辐射》真人剧集都值得一看!
小编点评: