为了庆祝《地下城与龙》(Dungeons & Dragons)的50周年纪念日,Wizards of the Coast发布了一项重磅计划,将推出其中一个最强大的怪物,以彻底摧毁一切。
在位于威斯康星州的Lake Geneva举行的GaryCon XVI上,游戏出版商Wizards of the Coast公布了他们为这款革命性桌面角色扮演游戏50周年纪念活动的产品计划。
除了发布时尚产品,如匡威运动鞋和Reyn Spooner的夏威夷衬衫,以及与乐高的合作推出Dungeons & Dragons(D&D)套装,该品牌还发布了一系列新的以游戏为中心的书籍。
Wizards of the Coast的故事设计师Amanda Hamon、Justice Arman、Jason Tondro以及资深故事设计师Chris Perkins在GaryCon的媒体发布会上透露了有关新书的更详细信息,这些信息比之前公布的更为全面。
无疑,其中最受瞩目的是《Vecna:毁灭前夜》,这是一个高级别的冒险活动,玩家必须阻止黑暗巫师Vecna。尽管Vecna的起源可以追溯到1976年的Greyhawk设置,但他的名字最近因为Netflix的《怪奇物语》第四季而变得广为人知。
Perkins表示,D&D的50周年纪念日的所有书籍“都与《地下城与龙》的过去、现在和未来密切相关。”
Vecna:毁灭前夜
《Vecna:毁灭前夜》是一本全新的256页精装冒险书,旨在将玩家角色从10级提升到最高20级。该书计划于5月7日在D&D Beyond上发布,并于5月31日在零售市场上发售。
《Vecna:毁灭前夜》的故事发生在被遗忘的国度(Forgotten Realms),玩家受到三位强大的魔法师(Alustreil Silverhand、Tasha和Mordenkainen)的招募,告知他们Vecna计划执行他的重塑仪式。如果成功,整个D&D世界都将成为Vecna的领地。
故事设计师Amanda Hamon将《Vecna:毁灭前夜》描述为“多元宇宙的旅程”。她说:“玩家角色意识到Vecna计划重塑多元宇宙,这不是一个好的情况。Vecna是一个讨厌、狭隘和邪恶的家伙,已经渗透入《地下城与龙》的50年历史。”
她补充说,一个关键情节是《七部法杖》,这是《先进的地下城与龙》第二版的一件神器武器。玩家必须前往不同的D&D世界,包括Dragonlance、Ravenloft、Eberron、Greyhawk、Avernus等,以在正面对抗Vecna之前组装《七部法杖》。Hamon暗示,这些地点还藏有D&D历史上更多标志性的恶棍,他们将出现在《毁灭前夜》中阻挠玩家的努力。
此外,《Vecna:毁灭前夜》还将发布“前传”冒险《Vecna:邪眼巢穴》。这是一项“奖励冒险”,旨在让低级别玩家通过Vecna的追随者——Vecna教派——熟悉Vecna的威胁。《邪眼巢穴》将包含在《毁灭前夜》的所有预订中,并且可以在D&D Beyond上以4.99美元的价格购买。
来自无尽阶梯的任务
一本新的224页文集书,《来自无尽阶梯的任务》重新发行了D&D历史上的六个经典冒险,所有内容都经过第五版的更新。它将于7月9日提供早期访问,并于7月16日在零售市场上发布。
资深游戏设计师Justice Arman解释说,《来自无尽阶梯的任务》以“历史意义”为主题。他说:“我想选择一些让人难忘、心爱的冒险活动,它们都有一个共同的主题。”这包括为D&D提供了创新,如颠覆了砍杀传统的任务,或者定义了D&D品牌的冒险,例如由Tracy和Laura Hickman撰写的冒险。
《来自无尽阶梯的任务》中的修订冒险包括:失落之城(1982年)、星陨时(1984年)、法老之墓(1982年)、Tsojcanth的失落洞穴(1982年)和Barrier Peaks的远征(1976年)。
Arman透露,这些冒险都与一个核心环节相连接:无尽阶梯。这是一个拥有螺旋楼梯的超维度领域,每一个平台都通往一个冒险活动的大门。在无尽阶梯中居住着Nafas,他是一个崇高的精灵,他的存在来自于永恒的无尽阶梯的门户中吹来的风。Arman解释说:“他是一个遥远而仁慈的观察者,帮助角色从一个地方到另一个地方。” Arman确认Nafas有一套统计数据,但不建议与他战斗。
与其他D&D冒险书籍不同,参与平面旅行并不需要位面转移咒语或法师。Arman解释说:“所需的只是找到正确的门。”他补充说,《来自无尽阶梯的任务》可以“配合”几乎任何其他冒险活动。
虽然所有冒险都经过了第五版的更新,包括文化插入过程,但Arman说他们的复兴更多地是“翻译,而不是抄写。”
修订核心规则书
2024年不仅是《地下城与龙》的50周年纪念日,也是《地下城与龙》第五版(5E)的10周年纪念日,Perkins在GaryCon上确认,5E仍然是有史以来最受欢迎的D&D版本。
为了纪念这一时刻,Wizards of the Coast正在修订三本核心规则书:Player’s Handbook(9月17日发布)、Dungeon Master’s Guide(11月12日发布)和Monster Manual(2025年2月18日发布)。每一本书都将提前几周在D&D Beyond上提供访问,分别是9月3日、10月28日和2月18日。这些2024版的书籍的定价与2014年相同。
Perkins澄清说,新的修订核心规则书,正式以括号2024标识,比如《Player’s Handbook》(2024),并不是“颠覆游戏”,而是“让很多人的想象世界的第一步更易于访问,更容易引用其内容,更有助于在游戏桌上使用。”
总的来说,每本修订的书都包括用户体验改进、新艺术设计和“人们一直在寻求的其他一些东西”。Perkins并没有对这个特定主题多说什么,虽然他确实暗示了武器系统的升级。
《Player’s Handbook》(2024)是2014年原版的修订和扩展版。它保留了相同的12种核心职业,但现在增加了总共48个子职业,并为每个子职业提供了新的插图。Perkins表示,艺术设计往往是吸引玩家去尝试不同职业和子职业的邀请,所以艺术设计“激励人心”非常重要。
其他变化包括完全重新排列信息的方式;Perkins确认,该书将首先告诉玩家如何玩D&D,甚至在创建角色之前。角色创建还要求玩家首先选择职业,然后选择他们的种族(之前是种族)和背景。
有趣的是,Perkins表示,来自1980年代的《地下城与龙》动画系列中的角色将作为插图出现(已经长大,因此他们不再是孩子了)。他们的装备也将在手册中提供统计数据。
《Dungeon Master’s Guide》在2024年也得到了“更流畅”的更新,以及新DM运行“一场一流游戏”的提示。这些修订是由Wizards of the Coast咨询了几位重要的DM提供的意见得出的;Perkins仅确认了Critical Role的Matthew Mercer和《超胆侠》的明星Deborah Ann Woll。
2024年的《Monster Manual》将“更加庞大”,其中包括“顶级怪物”和扩展的NPC统计数据。统计数据还经过了微调,其中包括先攻加值和一个设定的先攻分数,如果DM对进行投掷不感兴趣的话。修订后的《Monster Manual》不会包含D&D 5E中的所有新怪物。相反,它包含了原始的2014年《Monster Manual》中的所有怪物——每个怪物都经过了机械方面的“精细调整”——以及全新的怪物。Perkins说,出现在其他5E来源书中的其他怪物“仍然兼容”。
原始《地下城与龙》1970-1977制作
与D&D 50周年相关的最后一本书不是一本源书,而是一本历史书籍。被宣传为历史文献的发布,《原始《地下城与龙》1970-1977制作》,是一本厚厚的书(Perkins开玩笑说它可以造成1d4的殴打伤害),它发布了《地下城与龙》的创作者Gary Gygax和Dave Arneson创造《地下城与龙》的原始笔记。该书将于6月18日发布。
该书的来源是原始文件本身,这些文件由Arneson在上世纪70年代对TSR提起诉讼后进入公共领域(并随后被存档在芝加哥的国家档案馆)。在GaryCon上,Tondro澄清说,这本书旨在向新老粉丝展示《地下城与龙》是如何起源的,它没有过多的评论。虽然这本书包含了D&D历史学家Jon Peterson的评论,但它并不是一部纪录片,甚至不是一本“教科书”。相反,该书的目的是作为一本记录,展示出世界上最有影响力和重要的游戏之一的精确起源。
“说实话,我们的很多玩家并不了解这些,”Tondro说。“他们不知道游戏的起源。他们不知道它是如何演变的。我想他们想知道。”