两年前,我使用C#基于MonoGame编写了一款《俄罗斯方块》游戏,相关介绍可以参考【这篇文章】。最近,使用业余时间将之前的基于MonoGame的游戏开发框架重构了一下,于是,也就趁此机会将之前的《俄罗斯方块》游戏也重制一次,加入了许多我一直打算加入的功能,甚至包括提供跨平台的版本。