Nexon Games 最新推出的第三人称免费射击科幻游戏《第一后裔》在7月2日登陆PC Steam/PlayStation/Xbox平台。游戏采用类似《天命》和《Warframe》的架构玩法,同时融入了当今欧美流行的韩系美学,受到了同类型玩家的关注。然而,游戏上线后,开发团队还需要解决一些问题。
在夏日游戏节上接受媒体采访时,《第一后裔》总监Minseok Joo坦言:“作为首次制作射击游戏的开发团队,我们确实可以参考《天命》和《Warframe》等游戏。我们注意到,《Warframe》非常积极地为玩家提供服务并与玩家交流。这正是我们擅长的事情,尤其是在线上游戏方面。”
《第一后裔》采用Unreal Engine 5开发,在Steam上推出后吸引了大量玩家尝鲜。然而,玩家的评论褒贬不一。除了商城、连线和奖励问题外,玩家还遇到了帧率下降和闪退等效能问题,这些问题影响了动作射击游戏的体验。开发团队在最新公告中称这些问题为已知问题,并建议玩家删除游戏并重新安装作为临时解决方案。然而,玩家反馈这一解决方案效果有限,PC版可能有所改善,但主机平台的玩家仍未见改善。
一些玩家反映,在进入游戏时,“NEXON” 30周年商标的声音相当吵:“认真的说,我打开游戏得先把耳机拿下来,否则我的耳朵就要爆血了。”有些玩家甚至将这一问题与其他游戏中类似的标题音效噪音问题进行了比较。他们认为,开发团队可能没有意识到这一问题的严重性,并建议删除游戏中的音效影片档或者使用角色技能动画来替换,以避免这种突如其来的噪音效果。
实际上,NEXON商标的声音在游戏中已经行之有年。早在PC线上游戏最盛行的时期,NEXON旗下的线上游戏就能听到这一熟悉的声音。而《第一后裔》使用的则是具有NEXON 30周年纪念性质的商标动画。然而,一些玩家仍然无法忍受这一问题,他们试图删除游戏中的音效影片档,或者使用角色技能动画来替换,以避免这种噪音效果,同时也能提高游戏的加载速度。
《第一后裔》目前支持跨平台游玩,并且基本免费。尽管游戏在上线首周取得了一定的成绩,但作为长线运营型游戏,NEXON能否发挥自己在MMORPG运营方面的经验,还有待玩家社群的验证。