《鲍德尔之门3》可以说是自千禧年以来最好的角色扮演游戏之一。它几乎横扫了每个颁奖典礼,深受粉丝喜爱,并且在Metacritic上的评分甚至让传奇游戏如《塞尔达传说》和《超级马里奥》都感到无地自容。然而,没有一款游戏是完全无瑕疵的,一些粉丝开始分享《鲍德尔之门3》中让他们感到不满意的元素。
一位用户Mukrab在ResetEra上开启了这个讨论,并提出了一个相当详尽的投诉清单。首先,Mukrab表示他不太喜欢第一幕的线性,因为如果你试图用一个新的角色迅速推进游戏的话,可能会觉得在Grove和迫在眉睫的哥布林入侵中挣扎是一件苦差事。他还对缺乏独特种族感到有些失望,因为你遇到的大多数可招募同伴都是人类或精灵的变种。
PlanetSmasher将这一投诉进一步引申,他表示对于没有足够的同伴来涵盖核心D&D职业感到失望。他接着解释说,每个核心职业“应该有一个完整的同伴与之相配”,当你意识到一些更受欢迎的职业如诗人却没有对应的同伴,而游戏却重复出现圣骑士和德鲁伊时,这个投诉也是合理的。
另一个围绕《鲍德尔之门3》的重大投诉是性能问题,这是开发商Larian Studios自游戏发布以来一直在努力解决的问题。虽然大部分游戏相对没有太多bug,但在第三幕问题就变得更糟了,连游戏的开发者自己也承认这一部分需要一些时间来适应。令人惊讶的是,粉丝们提出了太多的投诉,这里不可能一一列举,但其他一些普遍提到的不满包括缺乏转换外观系统、无法预览染料、库存管理、主机上的一般用户界面、与其他系统的跨平台游戏、罗曼斯过于容易解锁,以及Gale的猥亵行为。
然而,令人震惊的是,尽管存在所有这些问题,这个话题中的大多数人可能会说《鲍德尔之门3》是他们2023年最喜欢的游戏。Larian已经表明他们打算继续对游戏进行调整一段时间,因此希望在大约一年后,我们可以回顾所有这些投诉,并且其中大部分都成为遥远的记忆。